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Educação, tecnologia e diversão: Fatec São Sebastião transforma matemática em game

Publicada em: 18/11/2025 18:46 -

A 5ª edição da Expo Game Jam da Fatec São Sebastião (19/11) apresenta 13 jogos digitais de matemática criados por alunos, com acesso gratuito e premiações.


Quando a sala de aula vira estúdio de criação

Na manhã desta quarta-feira, 19 de novembro de 2025, das 8h às 12h, a Fatec São Sebastião (Rua Ítalo Nascimento, 366 – Porto Grande) abre suas portas para a 5ª edição da Expo Game Jam — evento gratuito voltado à divulgação de jogos digitais de matemática produzidos por alunos do curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

A entrada é gratuita, mas requer inscrição prévia. O público poderá testar 13 games inéditos, avaliar jogabilidade, design e o potencial educativo das criações, além de visitar uma instalação interativa que mostra a evolução dos videogames.

Portanto, o evento não é apenas tecnológico: ele é educativo, criativo e aberto à comunidade.


A inovação no ensino da matemática

O desafio proposto aos alunos foi claro: desenvolver jogos digitais que transformem o aprendizado da matemática em experiência lúdica e envolvente. Para isso, os professores responsáveis — Diana Mazo Malheiro Freire, Adriano Ricardo Ruggero e Tatiana Martins Alméri — orientaram o projeto desde 2020, quando ele surgiu como atividade de sala, até sua expansão semestral aberta à comunidade a partir de 2023.

Segundo Diana, doutora em Matemática, “esses games elevam o ensino da matemática a outro patamar. São lúdicos e divertidos, diferentes daqueles feitos por educadores que entendem muito de didática, mas pouco de diversão”.

Em linguagem simples: o que antes era “resolução de equações no caderno” agora pode ser “resolver desafios interativos num jogo” — o que torna a aprendizagem mais atrativa e, por isso, mais eficaz.


Produção, visibilidade e premiação

Os 13 projetos foram desenvolvidos por alunos da Fatec ao longo do semestre, em um processo que envolveu 123 voluntários — entre programadores, designers, comunicação e organização do evento.

Os melhores jogos receberão troféu, certificado, prêmio em dinheiro e ainda a possibilidade de publicação em uma plataforma online voltada para escolas e interessados.

O evento, portanto, funciona como vitrine: cria oportunidade para visibilidade dos autores, das ideias e do próprio curso — além de aproximar o público com a instituição e com a tecnologia.


Tecnologia, educação e comunidade conectadas

 

A iniciativa da Fatec São Sebastião representa uma interface entre tecnologia, educação e participação comunitária. Por meio da produção de jogos matemáticos, ela envolve jovens programadores, professores, designers, eventos presenciais e ainda o público que testa e opina. Isso reforça que o aprendizado pode sair da sala de aula tradicional e ganhar formato de laboratório criativo.

Além disso, ao mencionar a instalação que mostra a evolução dos videogames, o evento contextualiza as produções locais dentro de uma narrativa maior da cultura digital — o que amplia a compreensão de públicos diversos sobre como se constrói tecnologia e conteúdo hoje.

Quando uma instituição como a Fatec São Sebastião promove um evento como a Expo Game Jam, está sinalizando uma aposta clara: a educação pode (e deve) ser transformada por meio da tecnologia e da criatividade. Aqui, a matemática deixa de ser apenas abstrata e vira experiência interativa.

Por isso, participar não é só assistir a jogos. É reconhecer que jovens programadores criam soluções que dialogam com a sala de aula, com o design, com o público — e que essa convergência cria valor para todos.

Fonte: https://www.cps.sp.gov.br/

Crédito foto: rawpixel.com – Freepik

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